Énervé par les choix fous des fabricants, j’ai inventé OneDevice

Je ne sais pas ce qui se passe dans la tête des fabricants de smartphones, mais ils ont tous commencé à faire des smartphones énormes et pas pratiques.

Et le plus fou dans tout ça, c’est qu’aujourd’hui il existe des écrans qui prennent presque toute la surface du smartphone. Ce qui veut dire que OneDevice peut avoir un écran de 4.7″ en étant plus petit qu’un *phone4!

Donc nous pourrions avoir des smartphones petits, pratiques et qui en plus ont un grand écran de 4.7″… Et au lieu de cela nous nous trimbalons des smartphones taille frigo!!
Disons NON à cette folie !

Format 16:9 VS les girafes 19:9 ou même 21:9

Quand les fabricants ont atteint la largeur maximale qui peut être tenue par une main (environ 75mm) ils ont augmenté la taille en hauteur. Ce qui donne des formats d’image tout en longueur. Et cette taille supplémentaire est totalement inutile la plus part du temps!

16:9-media comparaison

16:9 media on a 19.5:9 smartphone
16:9 media on a 19.5:9 smartphone.

 16:9 media on a 16:9 smartphone.
16:9 media on a 16:9 smartphone.

La réalité c’est que la plus part des vidéos et photos que l’on utilise ont un format 16:9. Donc un écran plus large que ça donne des bandes noires sur les cotés de l’écran. On se balade donc avec des téléphones qui ne rentrent pas dans la poche pour des bandes noires inutiles, qui en plus consomment de la batterie!

La « zone-sans-pouce » des girafes

Plus le smartphone est large, moins il est facile de le tenir dans une main et donc au pouce de s’étendre pour aller cliquer où on veut!

Comparaison des pages principales

Page principale typique d’une girafe

A cause de la zone-sans-pouce, l’écran principal des girafes n’a en général pas beaucoup d’icônes. Le haut de l’écran ne sert pas à grand chose.

Page principale typique de OneDevice

Du fait que votre pouce peut aller partout, vous pouvez en fait avoir plus d’icônes sur l’écran de OneDevice, malgré le fait qu’il soit plus petit!

Poches…

Essayez de mettre un smartphone 6.5″ dans une poche. C’est juste impossible. Et même si vous avez de grandes poches, ce n’est pas confortable quand on s’assoit. A quel point est ce que c’est énervant? J’ai même pris l’habitude de porter un sac à dos pour porter ce maudit téléphone géant.

A Flagship-Killer que vous allez aimer avoir sur vous.

Saviez vous que le coût de production des smartphones est seulement d’environ 35% du prix que vous payez? Afin de vous apporter un smartphone avec des caractéristiques haut de gamme à un tarif raisonnable, nous ne vendrons que sur notre site web. Enlevant ainsi tous les intermédiaires inutiles.

  • Une très bonne caméra : Un must.
  • Jack audio
  • 128 GB mémoire
  • 4 GB RAM
  • 4.7″ 720 x 1280 px
  • Octa-core 2.3GHz
  • Dimensions : 115 x 66 mm
  • Android classique.

Interessés? Désolé mais vous ne pouvez PAS avoir OneDevice.

Les smartphones ne sont pas difficiles à développer, mais les minimums de commande sont énormes (200 000 pièces). Donc aujourd’hui, vous ne pouvez pas l’avoir, vous êtes bloqué avec votre smartphone-géant ou votre smartphone de 2011.

Vous pourrez l’avoir dans le futur seulement si assez de personnes s’inscrivent pour montrer leur intérêt. Cela veut dire que OneDevice ne deviendra pas une réalité sans vous!

Pour devenir une réalité, il faut que OneDevice se propage par bouche à oreille. Pour rendre ça possible j’ai mis en place un système de points. Plus vous avez de « OD-Points » en partageant et parrainant, plus vous aurez une grosse réduction sur OneDevice lorsqu’ils seront disponibles! Et les 100 membres ayant le plus de OD-Points recevront OneDevice gratuitement à sa sortie!

Rejoignez-nous et ensemble mettons un terme à cette folie des grandeurs!


OneDevice dans les médias

Pourquoi s’arrêter a un smartphone de taille idéale? Quand il pourrait faire bien plus.

Découvrez les fonctionnalités incroyables de OneDevice !

Qui suis-je?

Pierre de France. Je suis un ingénieur et j’aime développer des produits électroniques. Mes premières créations sont Raspiboy, RetroStone et RetroStone2 qui ont été lancés avec succès sur Kickstarter. L’idée de concevoir un smartphone est dans ma tête depuis quelques temps car je ne supporte plus ces énormes smartphones qui ne tiennent pas dans ma main. Le problème principal est la quantité de commande minimal comme je vous l’ai dit! Donc j’espère que vous rejoindrez le projet!